Was ist Virtual Reality Entwicklung und was macht ein VR-Entwickler?
Virtual Reality Entwicklung bedeutet, interaktive, immersive 3D-Anwendungen zu konzipieren, zu gestalten und zu programmieren, die Ihre Nutzer über eine VR-Brille erleben. Ein VR-Entwickler verbindet 3D-Design, Interaktionslogik und Software zu einer Anwendung, die zuverlässig auf Geräten wie Meta Quest oder Pico läuft.
Mehr als Programmierung
Eine erfahrene VR-Agentur übersetzt Ihre Ziele in ein durchdachtes Konzept, gestaltet die virtuelle Umgebung, entwickelt die Anwendung und bindet sie an Ihre Systeme an.
Ein Werkzeug, kein Showeffekt
Ihre Mitarbeitenden trainieren realistisch und wiederholbar, oder Ihre Kunden erleben ein Produkt, bevor es real existiert. Bei VR Owl entwickeln wir Anwendungen für Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality.
Unsere VR-Entwicklungsleistungen
Neue VR-Anwendung entwickeln
Von Konzept und 3D-Design bis zur fertigen, einsatzbereiten Lösung. Auf Wunsch auf Basis bewährter Module, sodass Sie schneller startklar sind.
Bestehende Anwendung erweitern
Wir ergänzen neue Szenarien, Funktionen oder Sprachen und bringen Ihre VR-Anwendung auf den aktuellen Stand.
VR-Funktionen integrieren
Wir binden VR an Ihre bestehenden Systeme an, etwa Ihr LMS oder LRS, sodass Fortschritte und Ergebnisse zentral zusammenlaufen.
Maßgeschneiderte VR-Entwicklung auf einem bewährten Fundament
Unser VR-Entwicklungsprozess
Von der ersten Demo bis zum laufenden Support, in klaren Phasen.
Demo und Discovery
In einer Live-Demo lernen Sie unsere Module kennen. Gemeinsam definieren wir Ziele, Zielgruppe und Anforderungen und liefern ein Konzept mit Angebot und Zeitplan.
3D-Design und Entwicklung
Wir gestalten die virtuelle Umgebung, passen Module, Branding und Sprachen an und entwickeln die Anwendung mit den vereinbarten Funktionen und Interaktionen.
Integration und Testing
Wir binden die Anwendung an Ihre Systeme an, richten die Headsets ein, testen gründlich und schulen Ihre internen Trainer im Train-the-Trainer-Programm.
Support und Updates
Nach drei Monaten Garantie ist unser Team werktags von 9 bis 17 Uhr erreichbar. Ein maßgeschneidertes Projekt dauert in der Regel zwei bis vier Monate.
Anwendungsfälle nach Branche
Wo Training realistisch, sicher und wiederholbar sein muss, oder wo ein Produkt erlebbar werden soll, bevor es real existiert.
Fertigung
VR-Sicherheitstrainings und Simulationen, etwa der Austausch eines Lüftermoduls, sicher und beliebig wiederholbar geübt.
Energie und Offshore
Trainings für Arbeitsumgebungen, die in der Realität schwer zugänglich oder mit Risiken verbunden sind.
Bauwesen
Sicherheits- und Verfahrenstrainings für Baustellen und technische Anlagen.
Training, Onboarding und Rekrutierung
Neue Mitarbeitende lernen Abläufe in einer realistischen Umgebung, bevor sie in die echte Situation kommen.
Technologie und Integration
Eine gute VR-Anwendung steht und fällt mit der richtigen Technik und einer sauberen Integration.
Geräte und Plattformen
Wir entwickeln für gängige Standalone-VR-Brillen wie die Meta Quest 3 und 3S sowie die Pico 4 Enterprise und Pico 4 Ultra Enterprise. Zusätzliche Hardware oder AR- und Mixed-Reality-Setups setzen wir dort ein, wo es die Anwendung erfordert.
Anbindung und Messbarkeit
Über SCORM binden wir die Anwendung an jedes gängige LMS an. Mit Analytics über unsere API oder der Anbindung an Ihr LRS laufen Fortschritte und Ergebnisse zentral zusammen.
Kosten und Dauer einer VR-Entwicklung
Ein VR-Entwickler entwirft und programmiert interaktive 3D-Anwendungen für Virtual-Reality-Brillen. Er verbindet 3D-Design, Interaktionslogik und Software zu einer Anwendung, die auf Geräten wie Meta Quest oder Pico läuft. Eine VR-Agentur wie VR Owl deckt dabei den gesamten Weg von Konzept und Design bis Entwicklung, Integration und Support ab.
Der Prozess durchläuft sieben Phasen: Demo und Discovery, Konzept und Angebot, 3D-Design und Konfiguration, Entwicklung, Integration, Testing und Onboarding sowie Support. Jede Phase schließt mit einem klaren Ergebnis ab, sodass Sie jederzeit wissen, woran wir arbeiten.
Die Kosten richten sich nach Umfang, Lernmethoden und eingesetzter Technologie. Modulare Lösungen starten ab einem festen Lizenzpreis, maßgeschneiderte Entwicklungen kalkulieren wir individuell. Einen konkreten Preis erhalten Sie nach einem unverbindlichen Beratungsgespräch.
Ein modulares VR-Training kann innerhalb weniger Wochen live gehen. Eine maßgeschneiderte Entwicklung benötigt je nach Umfang und Komplexität in der Regel zwei bis vier Monate.
In der Regel genügt eine Standalone-VR-Brille mit Controllern, in 9 von 10 Fällen eine Meta Quest 3 oder Pico 4. Je nach Anwendung können zusätzliche Hardware oder AR- und Mixed-Reality-Setups sinnvoll sein.
Nein. VR Owl nutzt ein Modell des einmaligen Kaufs mit unbegrenztem Zugriff. Es fallen keine Gebühren pro Nutzer oder Gerät an, sodass Sie neue Mitarbeitende jederzeit ohne zusätzliche Kosten hinzufügen können.
Ja. Wir bieten ein E-Learning-Modul auf Basis von SCORM, das mit jedem gängigen LMS kompatibel ist. So lassen sich Fortschritte und Ergebnisse zentral verfolgen und auswerten.
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Warum VR Owl als VR-Entwickler?
VR Owl hat 2015 mit der Cardboard Owl begonnen, einem erschwinglichen VR-Viewer aus Pappe, den über eine Million Menschen genutzt haben. Daraus ist eine erfahrene VR-Agentur mit zehn Jahren Erfahrung und Standorten in Köln, Utrecht und den USA gewachsen. Mehr über das VR Owl Team und 10 Jahre Erfahrung.
Weil wir maßgeschneiderte Anwendungen auf einem bewährten modularen Fundament entwickeln, sind Sie schneller startklar und tragen weniger Risiko. Eine Lizenz, unbegrenzte Nutzung, keine Gebühren pro Nutzer oder Gerät: So bleibt VR auch bei großen Teams bezahlbar.
Ob leichte Anpassung eines bestehenden Moduls oder eine vollständig neue Entwicklung: unsere modulare Architektur ist die flexible Grundlage für Lösungen, die genau auf Ihre Anforderungen abgestimmt sind.
Haben Sie Fragen oder möchten Sie eine kostenlose Demo? Kontaktieren Sie uns.
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