Huawei 5G Rennen
Der Kunde
Huawei ist eines der weltweit größten Telekommunikations- und Netzwerktechnologieunternehmen und investiert stark in 5G den neuen Mobilfunkstandard. Das Unternehmen möchte die globale Einführung von 5G vorantreiben und das Bewusstsein bei Regierungen, Unternehmen und Verbrauchern schärfen.
Die Herausforderung
Um die Zielgruppe von den Vorteilen von 5G zu überzeugen, benötigte Huawei relevante und greifbare Anwendungsfälle. Gemeinsam mit EventRent wandte sich das Unternehmen an uns, um skalierbare, mobile und einfach einsetzbare Erlebnisse zu entwickeln, die europaweit im Rahmen der Kampagne „5G is Now“ eingesetzt werden konnten.
Das Konzept
Um Huawei beim Start ihrer Europatour zu unterstützen, gründeten wir gemeinsam mit EventRent die „5G Experience Agency“. Im Rahmen dieser Initiative entwickelten wir mehrere interaktive Erlebnisse zur Veranschaulichung der Leistungsfähigkeit von 5G.
5G Race
Wir entwickelten ein Rennspiel mit ferngesteuerten Autos, die aus Playseats mit Lenkrädern und Oculus Rift VR-Headsets gesteuert wurden. Das VR-Bild wurde über eine Kamera auf dem Auto gestreamt eines über 5G und das andere über 4G. Der Unterschied in der Reaktionszeit veranschaulichte eindrucksvoll die Vorteile von 5G für Anwendungen wie das Fernsteuern von Maschinen.
Die Umsetzung
Wir bauten eine Installation mit zwei Playseats, jeweils ausgestattet mit einem Lenkrad und einem VR-Headset. Diese waren drahtlos mit 360°-Kameras auf zwei ferngesteuerten Autos verbunden eines über 4G, das andere über 5G. Die Spieler fuhren gegeneinander ein Rennen, wobei sich der Unterschied in Latenz und Steuerbarkeit deutlich bemerkbar machte. Wer die Runde als Erster abschloss, gewann.

Das Ergebnis
Die 5G-Erfahrung war auf Anhieb ein voller Erfolg. Spieler mit 4G-Verbindung hatten spürbare Verzögerungen bei der Steuerung und Schwierigkeiten beim Manövrieren. Nutzer mit 5G hingegen erlebten eine flüssige, verzögerungsfreie Steuerung ein überzeugender Beweis für die Vorteile von 5G bei Echtzeit-Anwendungen.