Huawei & Eventrent | 5G Tischfußball

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Projekt

VR zur Demonstration der Möglichkeiten von Cloud-Gaming nutzen

Der Kunde
EventRent entwirft und baut beeindruckende mobile Markenerlebnisse für Organisationen und Unternehmen, die einen unvergesslichen Eindruck bei ihrer Zielgruppe hinterlassen möchten. Mit ihren führenden Roadshow-Lösungen bringen sie Marken und Menschen in deren eigenem Umfeld zusammen.

Die Fragestellung
EventRent wurde von seinem Kunden Huawei gebeten, das 5G-Netz bei einer europaweiten Roadshow für Telekommunikationsanbieter zu bewerben. VR Owl wurde gebeten, ansprechende VR- und AR-Erlebnisse für den Truck der Roadshow zu entwickeln. Diese Erlebnisse sollten interaktiv, unterhaltsam und in der Lage sein, den Mehrwert der neuesten mobilen Breitbandlösungen zu vermitteln.

Die Lösung
Unser Team entwickelte mehrere Konzepte zur Vermittlung des geschäftlichen Nutzens von 5G. Mehrere dieser Lösungen wurden ausgewählt und vollständig in einen der EventRent-Trucks integriert.

 

 

Kabellose Multiplayer-VR
Der 5G-Tischkicker ist ein kabelloses VR-Erlebnis für bis zu vier Spieler mit den Oculus Quest 2 Headsets. Der Aufbau basiert auf einem professionellen Kicker, der komplett umgestaltet und als virtuelle Erfahrung neu aufgebaut wurde.

 

 

Grafiken & Optik
Nach dem Aufsetzen des Quest-Headsets werden die Spieler in ein virtuelles Fußballstadion versetzt, das von der versunkenen Stadt Atlantis inspiriert ist. Die Spielumgebung umfasst Wasserfälle, riesige Statuen und klassische Stadionelemente wie Anzeigetafeln, Publikum und Werbetafeln. Das Erscheinungsbild des Stadions passt sich dem Spielverlauf an, Farben ändern sich, Power-Ups erscheinen und das Publikum reagiert auf das Geschehen.

 

 

Reale Steuerung in einer virtuellen Welt
Die Spieler steuern die virtuellen Fußballfiguren wie im echten Kicker-Spiel. Die Steuerung erfolgt über Griffe und Stangen, mit denen sie die Spieler bewegen, schießen und verteidigen können.

 

 

Power-Ups
Während des Spiels können Power-Ups eingesammelt werden, die den Spielverlauf beeinflussen. So friert das „Frozen Bar“-Power-Up eine Stange für eine bestimmte Zeit ein, sodass sie nicht verwendet werden kann. Ein anderes Power-Up erhöht die Schusskraft, während ein weiteres die Bewegungen der gegnerischen Spieler verlangsamt.

 

ROI und Ergebnisse

Durch die Möglichkeit, dass bis zu vier Spieler kabellos und ohne Latenz miteinander spielen können, wurde ein zentraler Vorteil von 5G auf verständliche und unterhaltsame Weise vermittelt. Zudem sorgte die Kombination aus physischer Steuerung und virtueller Aktion sowie dem Multiplayer-Charakter für ein unvergessliches Erlebnis mit hohem Weiterempfehlungsfaktor. Dadurch wurde die Botschaft klar vermittelt und die Reichweite des Erlebnisses ging weit über die aktiven Spieler hinaus.

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