{"id":31264,"date":"2025-07-18T11:34:29","date_gmt":"2025-07-18T11:34:29","guid":{"rendered":"https:\/\/vrowl.io\/de\/?p=31264"},"modified":"2025-08-07T14:26:02","modified_gmt":"2025-08-07T14:26:02","slug":"welche-technologie-wird-fuer-die-ar-entwicklung-verwendet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vrowl.io\/de\/blog\/welche-technologie-wird-fuer-die-ar-entwicklung-verwendet\/","title":{"rendered":"Welche Technologie wird f\u00fcr die AR-Entwicklung verwendet?"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Augmented Reality (AR) ist eine Technologie, bei der virtuelle Bilder \u00fcber eine reale Szene gelegt werden. Sie erm\u00f6glicht es den Nutzern, die reale Welt mit virtuellen Objekten zu sehen, die der realen Welt \u00fcberlagert oder vollst\u00e4ndig in ihr platziert sind. Dabei kommen verschiedene technische Hilfsmittel zum Einsatz, z. B. 3D-Modellierung, Echtzeitverfolgung und -registrierung, intelligente Interaktion, Sensorik und vieles mehr. In diesem Blog werden wir alle Technologien kennenlernen, die bei der Entwicklung von&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.vrowl.de\/augmented-reality-agentur\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">AR zum Einsatz kommen<\/a>.&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vrowl.de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/augmented-reality-programming-job-description-1024x576-1.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-39032\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">1. Simultane Lokalisierung und Kartierung (SLAM)<\/h2>\n\n\n\n<p>SLAM ist eine Technologie, die seit der Ver\u00f6ffentlichung von Apples AR Kit und Googles AR Core bereits in unseren Smartphones vorhanden ist. Dabei handelt es sich um eine Kombination komplexer Berechnungen und Algorithmen, die Kamera und Sensor nutzen, um Karten in einer unbekannten Umgebung zu erstellen und die Orientierung, Position und Richtung des Nutzers in der realen Welt zu lokalisieren.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>SLAM verbessert die Genauigkeit der Wegfindung in Innenr\u00e4umen erheblich, wenn keine GPS-Lokalisierung verf\u00fcgbar ist. Der SLAM-Algorithmus verwendet LIDAR- und IMU-Daten, um eine Karte zu erstellen und die Position des Benutzers auf der Karte zu bestimmen. Mit Hilfe dieser Technologien ist es nicht nur m\u00f6glich, 3D-Karten zu erstellen und Informationen \u00fcber die Umgebung zu sammeln, sondern auch die Bewegung des Ger\u00e4ts im 3D-Raum zu bestimmen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><\/h2>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\"><strong>Wie kann die SLAM-Technologie verschiedene Branchen unterst\u00fctzen?<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><\/h2>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\"><strong>Wie kann die SLAM-Technologie verschiedene Branchen unterst\u00fctzen?<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p><strong>Backstein und M\u00f6rtel:<\/strong>&nbsp;Viele Unternehmen setzen derzeit SLAM ein, um Kunden bei der Navigation im Gesch\u00e4ft zu unterst\u00fctzen und ihnen das Auffinden von Artikeln zu erleichtern. Dies verk\u00fcrzt den Weg zum Kauf und bietet dem Einzelhandel gro\u00dfe Vorteile.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Advertising:<\/strong>&nbsp;Die SLAM-Technologie kann vielen Marken dabei helfen, sinnvolle und&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.vrowl.de\/die-21-besten-augmented-reality-marketing-kampagnen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">interaktive Erlebnisse<\/a>&nbsp;f\u00fcr die Nutzer zu schaffen. Zum Beispiel kann eine M\u00fcslimarke AR nutzen, um N\u00e4hrwertangaben in der realen Welt zu \u00fcberlagern und sie f\u00fcr die Verbraucher deutlich sichtbar zu machen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Elektronischer Handel:<\/strong>&nbsp;Mit SLAM k\u00f6nnen Verbraucher ihr Smartphone benutzen, um M\u00f6bel zu \u00fcberlagern und sie in ihrem eigenen Wohnzimmer zu platzieren, um zu sehen, ob sie mit anderen Objekten im realen Raum \u00fcbereinstimmen. Viele E-Commerce-Marken nutzen die AR-Technologie, um Verbrauchern bei ihrer Kaufentscheidung zu helfen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2. 3D-Modellierung und Rendering<\/h2>\n\n\n\n<p>Bei AR werden 3D-Modellierung und Rendering verwendet, um virtuelle Bilder zu erstellen, die in die reale Welt eingeblendet werden k\u00f6nnen. Die virtuellen Objekte werden durch ihre Geometrie, z. B. Eckpunkte, Kanten und Fl\u00e4chen, und ihr Aussehen, d. h. Texturen, Materialien und Beleuchtung, definiert.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>W\u00e4hrend des Rendering-Prozesses werden die Beleuchtung, die Schattierung und die Texturierung der virtuellen Modelle berechnet, um sie wie ein reales Objekt aussehen zu lassen. Je nach Komplexit\u00e4t des AR-Erlebnisses kann der Rendering-Prozess sehr zeitaufw\u00e4ndig sein.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3. Marker-basierte AR<\/h2>\n\n\n\n<p>Eine Smartphone-Kamera wird zur Erkennung von Markierungen wie einem QR-Code oder einem statischen Bild verwendet. Nach der Erkennung werden zus\u00e4tzliche Inhalte (Videos, Animationen, Text oder 3D-Objekte) \u00fcber der Markierung eingeblendet. Markerbasierte AR nutzt in erster Linie die Bilderkennung, eine Computer-Vision-Technologie, die die Marker erkennt, sei es ein Bild auf einem Buch oder ein Muster auf einer Verpackungsbox.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Um eine markerbasierte App zu erstellen, f\u00fcgen die Entwickler Marker wie QR-Codes in den Code der App ein und erstellen Skripte, damit das Telefon des Benutzers sie erkennen kann.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vrowl.de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Pepsi_UCL_METAVISUAL-1024x536.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Pepsi hat sich mit Pizza-Hut zusammengetan, um ein&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.vrowl.de\/pepsi-ar-paul-pogba-game\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">AR-Spiel<\/a>&nbsp;zu entwickeln, bei dem die Nutzer in die Rolle des Fu\u00dfballstars Paul Pogba schl\u00fcpfen und den Ball dribbeln und unter Hindernissen durchrutschen k\u00f6nnen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Im Gegensatz zu markerbasierter AR braucht es keinen QR-Code oder ein Bild, um AR-Erlebnisse zu aktivieren. Um das Erlebnis zu starten, k\u00f6nnen Nutzer einfach horizontale Fl\u00e4chen wie Boden oder Tisch oder vertikale Fl\u00e4chen wie eine Wand scannen. Sobald die Umgebung gescannt ist, werden die digitalen Elemente auf der Oberfl\u00e4che platziert.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Einzelh\u00e4ndler, P\u00e4dagogen und Industrieunternehmen nutzen derzeit die markerlose AR, um die Verbraucher \u00fcber ihre Produkte oder Dienstleistungen zu informieren. Im Vergleich zu markerbasierter AR ist sie eine recht flexible AR-Technologie, da sie \u00fcberall und jederzeit genutzt werden kann.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4. Markerlose AR<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vrowl.de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ikea-place.jpeg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>IKEA hat beispielsweise ein&nbsp;<a href=\"https:\/\/about.ikea.com\/en\/newsroom\/2017\/09\/12\/ikea-launches-ikea-place-a-new-app-that-allows-people-to-virtually-place-furniture-in-their-home\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">neues Augmented-Reality-System<\/a>&nbsp;auf den Markt gebracht, mit dem die Verbraucher ma\u00dfstabsgetreu dargestellte 3D-Produkte aus dem IKEA-Katalog im Wohnzimmer platzieren k\u00f6nnen. Google Map AR Navigation ist ein weiteres gro\u00dfartiges Beispiel f\u00fcr markerlose AR, die den Nutzern hilft, sich in der Stadt zurechtzufinden.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">5. Standortgebundene AR<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vrowl.de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/pokemon-go.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Bei standortbezogener AR k\u00f6nnen Entwickler digitale Inhalte mit einem geografischen Standort verkn\u00fcpfen. Dabei werden geografische Koordinaten verwendet, um den Standort des Nutzers zu ermitteln und AR-Inhalte f\u00fcr diesen spezifischen Standort anzuzeigen. Die Technologie kann Reisenden helfen, verschiedene Restaurants, Denkm\u00e4ler oder Orte zu finden oder lustige und fesselnde Spiele wie PokemonGo zu entwickeln.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Die drei Schl\u00fcsselfaktoren bei der Erstellung einer geolokalisierten Augmented Reality sind:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sensoren:<\/strong>&nbsp;Sensoren spielen bei ortsbezogenen AR-Anwendungen eine entscheidende Rolle, da sie Informationen \u00fcber die Position und die Bewegungen des Benutzers liefern. Die korrekte Positionierung der Sensoren ist f\u00fcr eine genaue Daten\u00fcbertragung unerl\u00e4sslich.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Interessante Sehensw\u00fcrdigkeiten:<\/strong>&nbsp;Points of Interest sind die virtuellen Ebenen des Bildes, die auf dem Bildschirm des Benutzers angezeigt werden. Das System muss auf der Grundlage der empfangenen Daten wissen, welche Informationen es dem Nutzer pr\u00e4sentieren soll.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Verbindungstechnik:<\/strong>&nbsp;Die Wirksamkeit der markerlosen AR-Anwendung h\u00e4ngt von der Genauigkeit der von den Sensoren gelieferten Standortdaten ab. Um das beste Bild zu erzeugen, ist es wichtig, die Sensoren und Points of Interest so genau wie m\u00f6glich zu verbinden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die Zukunft von Augmented Reality<\/h2>\n\n\n\n<p>Der Augmented-Reality-Markt wird in den kommenden Jahren expandieren, zumal die Verbraucher leichteren Zugang zur Technologie haben.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Mobile Ger\u00e4te mit AR-Funktionen sind weit verbreitet und bieten gro\u00dfartige M\u00f6glichkeiten f\u00fcr Werbung und die Erweiterung von konversionsf\u00f6rdernden Nutzererlebnissen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Unternehmen, die auf neuartige und kreative Weise auf die heutigen Herausforderungen reagieren, werden viel besser in der Lage sein, mit ihren Konkurrenten zu konkurrieren.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Augmented Reality (AR) ist eine Technologie, bei der virtuelle Bilder \u00fcber eine reale Szene gelegt werden. 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