Huawei | 5G Race
De Klant
Huawei is een van ’s werelds grootste telecom- en netwerkbedrijven en investeert intensief in 5G, de volgende generatie mobiele communicatiestandaard. Het bedrijf streeft naar wereldwijde adoptie en wil bewustzijn creëren bij overheden, bedrijven en consumenten.
De Vraag
Om haar doelgroep te overtuigen van de waarde van 5G, had Huawei aansprekende en tastbare toepassingen nodig. Samen met EventRent werd VR Owl benaderd om schaalbare, mobiele en gebruiksvriendelijke ervaringen te ontwikkelen die als onderdeel van de ‘5G is Now’-campagne door heel Europa konden worden ingezet.
Het Concept
Om Huawei te ondersteunen bij de Europese tour, richtten we samen met EventRent het ‘5G Experience Agency’ op. Binnen dit initiatief ontwikkelden we meerdere interactieve ervaringen om de kracht van 5G tastbaar te maken.
5G Race
We creëerden een racegame met op afstand bestuurbare auto’s die werden bestuurd vanuit Playseats met Oculus Rift VR-headsets. De VR-beelden werden live gestreamd vanuit een 360°-camera op de auto’s één verbonden via 5G, de ander via 4G. Het verschil in reactietijd maakte het voordeel van 5G duidelijk voelbaar, vooral voor toepassingen als het op afstand besturen van machines.
De Uitvoering
We bouwden een installatie met twee Playseats, elk uitgerust met een stuur en VR-headset. Deze waren draadloos verbonden met RC-auto’s waarin 360°-camera’s waren gemonteerd. Eén auto reed via een 4G-verbinding, de andere via 5G. Deelnemers raceten over een parcours en merkten direct het verschil in controle en reactietijd tussen de netwerken. Wie als eerste een ronde voltooide, won de race.

De Ervaring
De impact van de 5G-ervaring was onmiddellijk duidelijk. De speler op 4G ondervond merkbare vertragingen, wat het besturen van de auto moeilijker maakte. De 5G-gebruiker daarentegen ervoer vloeiende en directe besturing een overtuigend bewijs van het potentieel van 5G voor real-time toepassingen op afstand.