USAR | Erdbeben VR Training
Wir unterstützten USAR bei der Entwicklung eines VR-Trainingsprogramms, das Erdbebenszenarien simuliert so können Einsatzkräfte Lageeinschätzungen, Gefahrenerkennung und Rettungsprotokolle in einer sicheren, kontrollierten Umgebung üben, bevor sie in reale Katastrophengebiete entsendet werden.
Der Kunde
Das Urban Search and Rescue Team (USAR) wird nach Erdbeben in Katastrophengebiete entsendet, um verschüttete Personen zu orten und zu retten. Der erste Schritt vor Ort ist eine gründliche Lageeinschätzung (ASR2), um entscheidungsrelevante Informationen zu sammeln. Um ihre Einsatzkräfte besser auf diese anspruchsvollen Missionen vorzubereiten, suchte USAR nach einer innovativen VR-Trainingslösung.
Die Herausforderung
USAR wird in Katastrophengebiete geschickt, wenn nach einem Erdbeben Menschen unter eingestürzten Gebäuden verschüttet sind. Der erste Schritt vor Ort ist eine umfassende Lageeinschätzung (ASR2), auf deren Grundlage erste Koordinationsentscheidungen getroffen werden. Um Einsatzkräfte effektiv auf diese Aufgaben vorzubereiten, wollte USAR Virtual Reality als Trainingslösung einsetzen und beauftragte VR Owl mit der Entwicklung eines entsprechenden Programms.
Die Lösung
Wir entwickelten ein VR-Training, in dem verschiedene Erdbebenszenarien simuliert werden können. Der Trainer bestimmt den Schweregrad (Richterskala) und die Tageszeit (Tag oder Nacht).
Jedes Szenario besteht aus fünf Einsatzorten. Die USAR-Anwärter führen eine visuelle Inspektion durch, sprechen mit Informanten und hören nach Überlebenden. Anschließend treffen sie eine Lageeinschätzung, die zur Auswahl des richtigen Etiketts führt damit wiederum die passenden Materialien für die Rettungseinsätze ausgewählt werden können. Die Erkennung potenziell gefährlicher Stoffe ist ebenfalls Teil des Trainings.
Darüber hinaus können die Teilnehmenden das Anbringen von Markierungen an Gebäuden gemäß dem internationalen USAR-Protokoll üben so sind alle Teams über den Fortschritt an jedem Einsatzort informiert.